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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー あらすじ ある日、八間川新太(やまかわ あらた)は、自身の通う学校である『夜乃河学園』に忘れ物を取りに来ていた。 日曜日ということもあり、校舎の中はひっそりと静まり返っていて、運動系のクラブや、四階にまとめて部室のある文化系のクラブなどの活動する音だけが微かに新太の耳に入ってくるのみだった。 彼は職員室に一度鍵を取りに行くが、あるべき場所にそれはなかった。 だが、ここまでならまだ珍しいことではない。 休日に、担任が何か作業をするために自教室にいることはよくあることだからだ。 だが、自分の教室の前まで来て、新太は中に入ることができなくなった。 新太は、ドアの取っ手に手をかけたまま、中で繰り広げられる光景を、その見開いた目にただ映していた。 「なっ――」 なんだこれは、と言おうとした新太だったが、しかし次の句を継げなかった。 血溜まりに沈む担任教師の傍らで、日本刀をその手のひらでしっかりと握り、その業物と同じ鋭さを持った視線に射抜かれれば、それは無理のないことだった。 舞台設定 社会というコミュニティができるずっと前、かつてこの地球上では、神界と魔界とが覇権を争っていた。 絶大な力を持つ彼らの戦いは熾烈を極めた。 両者とも一歩も譲らない戦局が長い間続いたが、それは神々が自分たちの力となる存在として人間を生み出した事で一変。 敗北した、魔界に住む魔物達は、世界の果てまで追いやられてしまう。 自分たちを創造し、戦いを終えた神々に守られ、そして祝福され、人間たちは繁栄していく事となる。 そして時は流れ、現代へ。 人々は自分たちが神によって作られた事や、現在の繁栄は神々の力にあるということをすっかり忘れ堕落しきっていた。 生き物の行動で最も下劣な行為である同種殺しや、挙句は神までもを侮辱する人間たち。 だがいかに人間が腐敗し共に戦う者がいなくなったとはいえ、絶大な力を誇る神々である。 世界の果てに追いやられ、力が弱まっていた魔物たちは、なかなか神界に攻め入る事ができない。 そこで人間を味方につければ形勢は逆転すると考えた魔物たちは、人間たちを自分たちの陣営に引き入れるべく、闇夜に紛れて行動を開始するのだった。 原案:1 作/文:燕◆09Z96.FNXMさん
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プロローグ魔王戦 ステラ戦 リベンジに向け特訓ソフィア戦 ステラ(2戦目) 魔道具店へラーナの誘惑 依頼イベント(バットエンドルート) 妖精の森へ(正規ルート)小悪魔戦 妖精との鬼ごっこ ソフィア?の誘惑 精霊王シャナ戦 最終決戦ステラ(3戦目) プロローグ 各種設定と難易度を選択 謎の声から世界観の説明を受ける 魔王戦 2ターン経過で限定技「ブレイブインパクト(全力)」を習得。使用することで勝利となる。 ※使用せずに勝とうとするとかなりの強敵 ステラ戦 コロシアムで戦闘に HPが30%になるとイベントが発生し、ストーリーが進行。 ※敗北してもストーリーは進行する リベンジに向け特訓 ソフィア戦 ギルドでソフィアに話しかけると彼女と戦闘になる。 ※敗北後再戦イベント有 ステラ(2戦目) HPが30%になるとイベントが発生し、ストーリーが進行。 ※敗北してもストーリーは進行する 魔道具店へ ギルドでソフィアに興奮を抑える魔道具と魔道具店の話を聞く ラーナの誘惑 魔道具店で話しかけると誘惑イベントが発生し、選択肢によってイベントが分岐。 ↓ 「か、買います」を選択した場合⇒依頼イベント(バッドエンドルート)へ 「それでもダメ」を選択した場合⇒妖精の森(正規ルート)へ 依頼イベント(バットエンドルート) + 詳細はこちら モンスターと戦闘し、入手したアイテムをラーナに換金という流れとなる。 共通して『魔力を貯めている。』という表示が出た後に必殺技を使用してくるので防御推奨 デーモンロードと戦闘 弱点:特になし ↓ フレイムドラゴンと戦闘 弱点:アイスウィップ ↓ ラーナ誘惑イベント(2回目) ※誘惑に抗うことで妖精の森(正規ルート)へ復帰可能 ↓ アクアドラゴンと戦闘 弱点:ライトニングブレード ↓ アクアドラゴンと戦闘 弱点:ウィンドカット メタル化を使用後必殺技を使ってくる。攻撃してもダメージが半減されるため防御推奨。 ↓ ウィンドドラゴンと戦闘 弱点:特になし ↓ ラーナ誘惑イベント(3回目) 妖精の森へ(正規ルート) 小悪魔戦 他キャラより単純な戦闘力が低い分、射精時のドレイン能力が厄介。 通常の弱体化に加えてHPが回復するため短期決戦を推奨。 ※敗北後再戦イベント有 妖精との鬼ごっこ 出口付近で妖精Dを捕獲 誘惑を振り払うことでクリアとなり、ストーリーが進行。 敗北後 剣を奪われた状態で宿屋から再スタート 再度妖精の森へ向かおうとすると選択肢が表示される 『はい』を選んだ場合→妖精Dの目の前にワープ 『いいえ』を選んだ場合→再度鬼ごっこイベントへ + 詳細はこちら イベント開始時に任意の妖精を選択可能。 任意の妖精を選択した場合⇒被弾した相手に関わらず特定の相手のHシーンへと移行【推奨】 全員お断りだを選択した場合⇒被弾した相手のHシーンへと移行 ※複数キャラのシーンを見れるメリットもあるが、それぞれのシーンがぶつ切りになるデメリットもあるため任意の妖精を指名するのを推奨。 大事なもの『妖精指名』を使用することで指名の変更と、アクション難易度を変更可能。 妖精から放たれる攻撃に被弾するとHシーンへと移行し、HPと興奮度へダメージが入る。 1回ごとに興奮度が25上昇し100になると射精。2回目の射精で敗北。 ソフィア?の誘惑 誘惑を断ることでストーリーが進行 精霊王シャナ戦 射精後、一定確率で行動不能になる特殊仕様を持つ強敵。 運が悪いと回復が間に合わなくなるため、常に次行動不能になっても大丈夫なように戦うと事故が減る。 ※敗北後再戦イベント有。難易度の変更は特になし。 勝利後 シャナの加護魔石を入手 ↓ 魔道具店でラーナに話しかけ、鎮静の魔道具を入手。 最終決戦 ステラ(3戦目) コロシアムでステラと最後の戦闘。HPを30%まで削るとイベントが発生。 + エンディングのネタバレ 前作(アルフィミアの塔)キャラのダンタリオンからこれまでの経緯の説明を受ける 勇者の時間遡行能力はダンタリオン由来のもの(目的は魔王を倒してもらい、人間という種を守るため) 勇者は本来魔王討伐後の宴会で、勇者の大きくなり過ぎた名声に危機を感じた国王に毒を盛られて死んでしまうはずだった ステラに勇者を救わせるための力として時間遡行能力を与える 暗殺を止めるべく奔走するが幾度となく失敗し、大衆の前で辱めて勇者の名声を失墜させることが最も平和的な解決法だという結論に至り、本編へと繋がる。 前作ラスボス(フレイ)が登場し、ダンタリオンと戦闘が…彼女らの今後が気になる方はぜひ前作をプレイしてみてください。 エンディング分岐についてはこちら
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火焔研フロギストン 氷水研アモルフォス 極風研コリオリ 幻光研ホログラフ 漆黒研クインテセンス 虚無研カルツァクライン 電磁研ローレンツ コメント 火焔研フロギストン [火焔研フロギストンを編集] 【悪しき炎】BOSS:レーヴァティン/ダーイン常界<テラスティア>の外れ、立ち入り禁止区域に指定された場所には六つの研究所が立ち並んでいた。幾重にも配置された鉄壁を越えた先、まず最初に姿を見せたのは火焔研フロギストン。一度は廃棄されたはずの研究所に、悪しき炎は灯っていた。 【炎刑者の至高】BOSS:炎刑者フレイムタン燃え上がる炎に引き寄せられて、昇格試験のことなど忘れてしまった炎刑者の姿が。悪しき炎や光を求め、悪魔達は幾重の鉄壁を突破していた。止まることのない赤への好奇心。燃えあがる赤こそ至高の色だと、炎刑者は満面の笑みを浮かべていた。 【被験体056】BOSS:エキドナ/ダクトロン/プチバス被験体056、左腕に貼られた番号。新たな自立型ドライバ開発の為に、多くの妖精がここへと連れられてきていた。より純度の高い炎は、悪しき炎へと変換される。そして、そんな悪しき炎すらも、自分の目的の為に利用しようとしていた天才がいた。 【起動実験レポートF】BOSS:フィアトロン:ツヴァイx2/フィアトロン:ドライ悪しき炎が囚われた監獄、そこには天才の飽くなき探究心も囚われていた。起動実験レポートに記載されていたのは、新たな炎の力の活路。世界評議会へ提出する直前、天才は最後の1ページを引きちぎり、そして書き足した偽りのレポートを提出した。 【炎に魅せられし天才】BOSS:パブロフ研究所の最深部、自らの死を偽った天才は研究を続けていた。そして、偽りのレポートを提出してまで成し遂げたかった目的、開発された第五世代自律兵器型ドライバに込めた願い。炎を灯した少年の元へ急げ、それが未完成品への唯一の命令だった。 考察・関連 フロギストン フロギストン説 物質が燃焼するのは、フロギストン(燃素)を放出する過程であるという考え方。 レポートF FireのF。 [ページ上部へ] 氷水研アモルフォス [氷水研アモルフォスを編集] 【悪しき水】BOSS:フロッティ/グング氷水研アモルフォス、ここでは悪しき水の研究が行われていた。繰り返される水の力での実験。人々の暮らしを豊かにする為でもなく、開かれた扉へ近づく為でもなく、さらにその先のとある目的の為に、この施設は存在し、そして研究がされていた。 【氷刑者の苦悩】BOSS:氷刑者アイスブランドあぁ、また来てしまった。涼しいラウンジを無事に抜け、二等悪魔への昇格を果たした氷刑者は、次に凍える氷水研に迷い込んでいた。溢した白い吐息、かじかむ手で刃を握りしめ、震える唇を噛みしめる。少しにじんだ血に、次こそはと誓うのだった。 【被験体105】BOSS:マーメイド/ライトロン/プチキューレ被験体105、左腕に貼られた番号。いったいこの施設には、何体の被験体が用意されているのだろうか。力を抜きとられ、そして使い捨てにされる被験体。利用される側と、利用する側、そのどちらかしか、この施設には存在していなかった。 【起動実験レポートA】BOSS:ウォタトロン:ツヴァイx2/ウォタトロン:ドライ起動実験レポートAに記載されていたのは水の力により活動をする自立型ドライバ達の開発経緯から、経過報告まで、その全てだった。走り書きのそのレポートの最後、それでも僕は初恋を追い求めるよ、そんな一言が添えられていた。 【水に魅せられし天才】BOSS:シュレディンガー初恋に目覚めた天才は初恋を追い求めた。言葉を越えた交流の先で見つけた初恋。いつか恋は、愛に変わり、そして終わりを迎える。そう、天才の初恋はいつか、純愛へと変わる。終わりを迎えるまでに、あと何人が犠牲となるのだろうか。 考察・関連 アモルファス アモルファス 結晶構造を持たない物質の状態。ガラスやゴムなど。 レポートA AquaのA。 [ページ上部へ] 極風研コリオリ [極風研コリオリを編集] 【悪しき風】BOSS:ミスティルティン/ティルファ極風研コリオリに閉じ込められていたのは無数の風。行き場を無くした風は、ただその場で吹き荒れていた。風を産み出す為だけに囚われたドラゴンは自由を奪われ、ただ風と共に、悲鳴をあげるだけの存在と化していたのだった。 【風刑者の素顔】BOSS:風刑者ウィンドピア風の力を使用した重罪人がいるという情報を聞きつけ、極風研へと足を踏み入れた風刑者。ただ、この施設は予想以上に風が強く、もしもの時にと頭に乗せたガスマスクが、風に吹き飛ばされてしまわないかということだけを気に病んでいた。 【被験体341】BOSS:アルラウネ/ノントロン/プチースト被験体341、左腕に貼られた番号。それは都合の良い犠牲にされた一人の悲しき天才の復讐の数。一体誰が彼女を責められるのだろうか。だけど、そんな彼女を、一人の天才をこのまま放っておくわけにはいかないのだった。 【起動実験レポートW】BOSS:ウィンドロン:ツヴァイ/ウィンドロン:ドライ提出を求められた起動実験レポートを丁寧に書きあげた天才は、更なる研究を計画していた。既に、純度の高い風による実験は十分だった。さらにその上位なる風を起こせる存在への道、それこそが、世界評議会に従う彼女の目的だった。 【風に魅せられし天才】BOSS:ラプラス姿を見せたのは、風に魅せられし天才。復讐の過程で気付いてしまった純度の高い風の、その上の上位なる風の存在。彼女にとって、完全なる復讐を遂げる為に必要なことは何なのか、その答えは黄昏の審判のたったひとかけらだった。 考察・関連 コリオリ コリオリの力 例えば弾丸など、高速で移動する物体を地球表面から観測したとき、自転の影響でそれが曲がって見える転向力。 レポートW WindのW。 [ページ上部へ] 幻光研ホログラフ [幻光研ホログラフを編集] 【悪しき光】BOSS:グングニル/フロスト眩い光が閉じ込められた研究所、幻光研ホログラフ。この施設は片目を閉ざしたひとりの天才へと、世界評議会が用意したものだった。次から次へと開発される自立型ドライバ達。片目の天才は、左目を閉ざしたまま、この世界の行く末を見つめていた。 【光刑者の求愛】BOSS:光刑者ライトブレード予期せぬ恋敵の出現に求愛を阻まれた光刑者は、どうしたら振り向いてくれるのかを考えていた。統合された世界とはいえ、魔界よりも常界の方が科学の進歩が速い。そう、光刑者は科学の力を頼りに、ひとり幻光研へと訪れたのだった。全ては愛の為。 【被験体573】BOSS:ワルキューレ/ウォタトロン/プチメイド被験体573、左腕に貼られた番号。幻光研に連れられてきた被験体は皆、力を抜きとられているにもかかわらず、とても幸せそうだった。力を抜きとる代わりに与えた幸せ、ただ、その与えた幸せは、天才にとって罰と同意義でもあった。 【起動実験レポートL】BOSS:ライトロン:ツヴァイ/ライトロン:ドライ一体誰がこの落書きを読み、最重要機密レポートだということがわかるだろうか。読み解くこと自体が困難な丸文字に、余白を埋めるかのような落書き。(´・ω`・)と(`・ω´・)で示された実験結果、ただ、楽しさだけは誰にでも伝わっていた。 【光に魅せられし天才】BOSS:カルネアデス片目を閉ざした天才は言った。世界の半分は幸せで出来ている。もう半分は悲しみで出来ている。だけど、この世界は三つの交わりにより生まれた世界。彼女にとって、今の世界の隔たりなどは関係なく、ただ皆の幸せを願い、悲しみの裏側を見ていた。 考察・関連 ホログラフ ホログラフィー 三次元に映しだされた静止画。ホログラム。 レポートL LightのL。 [ページ上部へ] 漆黒研クインテセンス [漆黒研クインテセンスを編集] 【悪しき闇】BOSS:ダインスレイヴ/レーヴァン 日夜繰り返されていた闇の力の増幅実験。漆黒研クインテセンスを含むこの立ち入り禁止区域の周りには、無数の抜け殻が転がっていた。全ては悪しき闇への探求の為。失意の天才へと与えられたこの施設で、声にならない悲鳴がこだましていた。 【闇刑者の動揺 】BOSS:闇刑者ダークサイズ 常界こそ、悪意の塊ではないだろうか。脳裏から離れることのない常界の罪人への執行風景。闇刑者は一等悪魔への昇格を前に再び常界を訪れていた。多くの抜け殻の噂を頼りに訪れた漆黒研、そこでは彼の想像以上の異常事態が日常と化していた。 【被験体411】BOSS:サキュバス/フィアトロン/プチドナ 被験体411、左腕に貼られた番号。天才にとって、同族であることなど、何の意味もなさなかった。最愛の女性から受けた拒絶が、今も彼の創り物の心を苦しめる。なぜ私じゃダメだったのでしょうか。少し頭の悪い天才は、被験体での実験を続けた。 【起動実験レポートD】BOSS:ダクトロン:ツヴァイ/ダクトロン:ドライ 増幅された闇の力が自立型ドライバの稼働を加速した。もっと、もっと、もっと、止まらない欲求、止まらないペン、あっという間に書きあがる起動実験のレポート。だけど、それほどの天才でも、恋の方程式を紐とく頭脳は持ち合わせていなかった。 【闇に魅せられし天才】BOSS:ヘンペル 恋に敗れた天才にとって、この統合世界に存在理由など求めなかった。手を引いてくれた方へと捧げた創り物の心。全ては上位なる存在の為に。天才へと告げられた新たな研究、それは二文字の合言葉。たった二文字で、彼は全てを理解していた。 考察・関連 クインテセンス クインテセンス 宇宙膨張の加速を説明するための物質名。 レポートD DarkのD。 [ページ上部へ] 虚無研カルツァクライン [虚無研カルツァクラインを編集] 【悪しき無】BOSS:ティルファング/ミスティルその研究施設には、生きていくうえで必要最低限のもの以外、何も用意されていなかった。研究者にとってはこの上のない、研究に没頭出来る施設。だけど、普通の人から見れば、この虚無研カルツァクラインは独房と何ら変わり映えしない施設だった。 【無刑者の覚悟】BOSS:無刑者ムミョウガタナ常界へと降り立っていた無刑者にも、新たな白の女王の即位の話は届いていた。何故このタイミングで。何が起こるのかはわからない。ただ、何かが起ころうとしていることだけは確実だった。何かを知る為に、未来を知る少女の元へ、無刑者は急いだ。 【被験体019】BOSS:ゴースト/ウィンドロン/プチラウネ被験体019、左腕に貼られた番号。ごめんね、これも全部、仕方がないことなの。虚ろな目の天才は、被験体へと謝りの言葉を述べた。抜き取られる無の力、せめてもの償いにと、天才はこの抜き取ったという事実を全て、無に帰した。 【起動実験レポートN】BOSS:ノントロン:ツヴァイ/ノントロン:ドライ何も記載されていない白紙の起動実験レポートを受け取った男は問いかけた。これが君の答えかい。無言で首を縦に振る天才。今更、約束された未来を変えることなど出来やしないよ。無言で首を横に振る天才。虚ろな瞳に、微かな光が宿っていた。 【無に魅せられし天才】BOSS:メビウス無に魅せられし天才の部屋に配置された無数のモニター。天才は世界の全てを見ていた。そして、世界の監視結果により設計された自立ではない自律の兵器。聞こえなくなった未来への不安を振り払うよう、無心で僅かな希望の開発を進めるのだった。 考察・関連 カルツァクライン カルツァ=クライン理論 重力と電磁気力を統一するために五次元以上の時空を仮定する理論。 レポートN NoneまたはNullのN。 [ページ上部へ] 電磁研ローレンツ [電磁研ローレンツを編集] 【とある仮説・その1】BOSS:ソードアーム:セカンド/ランスアーム:セカンド/アローアーム:セカンド実用化に成功した第三世代、エレメンツコアにより自立進化を可能にした第四世代、兵器として開発された第五世代、新たな動力源エレメンツハートが搭載されたもう一つの第五世代。では、宝石塔で発見された第零世代は誰が開発したのだろうか。 【とある仮説・その2】BOSS:ダクトロン:ツヴァイ/ノントロン:ツヴァイ/ライトロン:ツヴァイ神の所業、そんな使い古された言葉で片付けられた第零世代。聖暦のスクープだと騒ぎ立てていたメディアは大人しくなり、次第に誰もこの第零世代の話題を口にしなくなっていた。解りやすい程の情報操作、だけど、確実に、開発者は存在していた。 【とある仮説・その3】BOSS:ウィンドロン:ドライ/ダクトロン:ドライ/ウォタトロン:ドライもし、神が創ったのであれば、それは何の為に。そして、神が存在するのであれば、それは何処に。もしかしたらこの世界に、それとも別の世界に。ようやく追いつくことの出来た第零世代が遥か昔から存在していた。それは、紛れもない事実だった。 【とある仮説・その4】BOSS:ウォタトロン:ツヴァイ/ドリルアーム:セカンド/フィアトロン:ツヴァイ神は存在する、それはあくまでも仮説に過ぎない。では、神が存在するとしたら、どのような姿をしているのだろうか。人や悪魔、妖精の様な容姿だろうか、それとも、獣の様な容姿だろうか、そもそも、姿形などを持たない存在なのだろうか。 【とある仮説・その5】BOSS:無才メビウスどのような容姿であれ、神が存在したとする。また、神により第零世代が開発されたとする。そして、第零世代の破壊行動、自らが下さんとする審判。聖なる扉、黄昏の審判、約束された未来、その全ての集束。あくまでも、全て仮説でしかなかった。 考察・関連 ローレンツ ローレンツ力 荷電粒子が磁場の中で運動すると力。 [ページ上部へ] コメント 名前 コメント
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重要:ゲームクリアに際してほぼ必要最低限の内容しか記載していません。 メインストーリー1 ゲーム開始~サディシア王国到達まで メインストーリー2 サディシア王国到達~魔王フラクベン撃破まで メインストーリー3 魔王フラクベン撃破後~ゲームクリア
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行動メンバー メインストーリー シーン数 サブイベント 統合メンバー編 第一幕 ニコニコ劇場 3 ★ 第二幕 洞窟 1 ★ 第三幕 コマンドテスト 1 第四幕 すすきが原 1 第五幕 ■ンダルキア台地 2 ★ にこたろう編 第六幕 8月32日 1 第七幕 TASさんの隠れ家 2 アレ子編 第八幕 魔王城 1 とかち編 第九幕 132プロのある街 3 統合メンバー編 第十幕 客船Nice Boat. 1 第十一幕 にこにこ樹海 7 ★ 第十二幕 KHKビル 2 第十三幕 ニコニコ美術館 4 第十四幕 鎬?FF%S**R##桶 5 第十五幕 最終鬼畜奏者ゲルギエフ・B 8 圭一編 第十六幕 獅子藤村 3 統合メンバー編 第十七幕 MUGEN にこたろう編 第十八幕・Aルート MUGENトーナメント とかち編 第十八幕・Bルート MUGEN会場警備 TASさん編 第十八幕・Cルート 雛見沢村 ---- サブイベント ---- ----
https://w.atwiki.jp/tesghaeurgh/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/ianrunner7/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/dishwasher2vs/pages/15.html
ストーリーモード プリズナー編 ステージ名 入手武器/アイテム/技 ボス 備考 イッフェンハウス宇宙監獄 クロー THE GAOLER(MIDDLE BOSS) チュートリアルステージ ブラッドワープ ベルビーズ THE WARDEN ベルビーズの場所はブラッドワープ習得後に一旦ゲート右の折り返し地点まで戻る手前、矢印表記の真上の天井の隠し通路の先 コンヴィクション 月のはきだめ マシンアーム GORE FACE クローが使用不能に クロスビーズ ギターミニゲームあり クラウドソード クロスビーズはギターミニゲームの景品 オマド クラッシュ オマド カードキー THE GRETIN 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ゴートビーズ ガン アーム アップグレード エレクトリック ブラッド マジック ゴートビーズの場所はオマドカードキーを使う扉の右上の壁の隠し通路の先 宝箱 スクイッドビーズ オマド 抹殺 フラワービーズ UBERTANK50XX ギターミニゲームあり カマカゼ 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハートビーズ アイビーズ ハートビーズはギターミニゲームの景品 役員室のカードキー ピット キャットビーズ THE LICH キャットビーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックを左(前ステージ)に進み、下ルート左の次のブロックに配置される ミラービーズ ミラービーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックの次、縦に長い壁を一直線に下るブロックの左上の隠し通路の先 スティール ブラッド マジック ギターミニゲームあり ピッグビーズ ピッグビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 クラウドビーズ クラウドビーズの場所は列車を降りた後に2ブロック移動してすぐ、吊るされた死体の真上の隠し通路の先 バットビーズ バットビーズの場所はクラウドビーズのある隠しブロックの真上の隠し通路の先(隠しギターミニゲームの景品) 沈んだ武器庫 3Dビーズ SKELETANK 3Dビーズの場所はブラッドワープでゲートを潜った次のブロック、更に次のブロックへの切り替え地点手前の光が差し込む場所の真上の隠し通路の先 ペインキラー 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 地下室のカギ ロケットビーズ マネービーズの場所は地下室のカギを使用して進んだブロック、真下に下りて右の隠し通路の先 マネービーズ 地獄の間 塔のカギ THE CREEPER 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 クラウンビーズ クラウンビーズの場所は時間制限付き戦闘終了後、左側の上のゲートから列車を降りた地点まで戻った先(隠しギターミニゲームの景品) デヴァウアー ブラッド マジック ワインビーズ グリムの塔 ショットガン アップグレード MURDERFLY ギターミニゲームあり ガンビーズ ガンビーズの場所はギターミニゲームポイントの右上、壁を登っていく隠し通路の先 ボーンビーズ 宝箱 ボーンビーズの場所はギターミニゲームポイントの下の通路、ギターミニゲーム後に出現 通信室のカギ 屋上のカギ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハックソービーズ ハックソービーズの場所は屋上のカギを使用して進んだブロック、天井近くの右上の隠し通路の先 クルーザー スタジアム スピリット ブラッド マジック THE GOALIE 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 ロボットビーズ スカルビーズ スタジアムのカギ フォースタッド ロビー プレートビーズ THE INVALID プレートビーズはタワーに入った後に始まる強制戦闘終了後に一旦クルーザースタジアム出口まで戻り、再度タワー内部に進むと配置される 宝箱 マスビーズ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 アクア マリーナ スパイダービーズ SQUIDFACE スパイダービーズの場所はステージ開始直後の次のブロック、切り替わった直後の右上の通路の先(2つ目の矢印の右下、黒で表示されたパイプの右側) ジッセキビーズ ジッセキビーズは最初の強制戦闘にて隠し要素を満たす事で出現 ブレインビーズ ブレインビーズの場所はマリーナのカギを使用するブロック、扉の手前に配置される マリーナのカギ ギターミニゲームあり シールドビーズ シールドビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ジャスティス サミット 頂上のカギ THE GRETIN(MIDDLE BOSS) アイスビーズの場所は頂上のカギを使用して進んだブロック、天井の上の隠し通路の先 アイスビーズ UBERTANK50XX(MIDDLE BOSS) 宝箱 MURDERFLY ×2(MIDDLE BOSS) 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 コントラストビーズ THE SCOURGE(MIDDLE BOSS) コントラストビーズの場所は制限時間付き戦闘の次の強制戦闘ブロック、左上の天井の上の隠し通路の先 THE FALLEN ENGINEER(THE JUDGE) よどんだ悪夢 - EVIL ENGINEER ラストステージ ディッシュウォッシャー編 ステージ名 入手武器/アイテム/技 ボス 備考 GRACE CHAPEL - CYBORG NINJA ASSASSIN ニューゲーム限定 月のはきだめ クロスビーズ GORE FACE ギターミニゲームあり 宝箱 クロスビーズはギターミニゲームの景品 バイオレンス ハンマー 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 オマド クラッシュ オマド カードキー THE GRETIN 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ゴートビーズ サブマシンガン エレクトリック ディッシュ マジック ゴートビーズの場所はオマドカードキーを使う扉の右上の壁の隠し通路の先 宝箱 スクイッドビーズ オマド 抹殺 フラワービーズ UBERTANK50XX ギターミニゲームあり ギロチン 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハートビーズ アイビーズ ハートビーズはギターミニゲームの景品 役員室のカードキー ピット キャットビーズ THE LICH キャットビーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックを左(前ステージ)に進み、下ルート左の次のブロックに配置される ミラービーズ ミラービーズの場所は前ステージと連結する扉が開いたブロックの次、縦に長い壁を一直線に下るブロックの左上の隠し通路の先 スティール ディッシュ マジック ギターミニゲームあり ピッグビーズ ピッグビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 クラウドビーズ クラウドビーズの場所は列車を降りた後に2ブロック移動してすぐ、吊るされた死体の真上の隠し通路の先 バットビーズ バットビーズの場所はクラウドビーズのある隠しブロックの真上の隠し通路の先(隠しギターミニゲームの景品) 沈んだ武器庫 3Dビーズ SKELETANK 3Dビーズの場所はブラッドワープでゲートを潜った次のブロック、更に次のブロックへの切り替え地点手前の光が差し込む場所の真上の隠し通路の先 デッケントッツァー 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 地下室のカギ ロケットビーズ マネービーズの場所は地下室のカギを使用して進んだブロック、真下に下りて右の隠し通路の先 マネービーズ 地獄の間 塔のカギ THE NIGHTMARE&THE CREEPER 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 クラウンビーズ クラウンビーズの場所は時間制限付き戦闘終了後、左側の上のゲートから列車を降りた地点まで戻った先(隠しギターミニゲームの景品) デヴァウアー ディッシュ マジック THE NIGHTMAREのHPが尽きた場合、その瞬間に自分も死んでしまう ワインビーズ グリムの塔 ショットガン MURDERFLY ギターミニゲームあり ガンビーズ ガンビーズの場所はギターミニゲームポイントの右上、壁を登っていく隠し通路の先 ボーンビーズ 宝箱 ボーンビーズの場所はギターミニゲームポイントの下の通路、ギターミニゲーム後に出現 通信室のカギ 屋上のカギ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ハックソービーズ ハックソービーズの場所は屋上のカギを使用して進んだブロック、天井近くの右上の隠し通路の先 クルーザー スタジアム スピリット ディッシュ マジック THE GOALIE 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 宝箱 ロボットビーズ スカルビーズ スタジアムのカギ フォースタッド ロビー プレートビーズ THE INVALID プレートビーズはタワーに入った後に始まる強制戦闘終了後に一旦クルーザースタジアム出口まで戻り、再度タワー内部に進むと配置される 宝箱 マスビーズ 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 アクア マリーナ スパイダービーズ SQUIDFACE スパイダービーズの場所はステージ開始直後の次のブロック、切り替わった直後の右上の通路の先(2つ目の矢印の右下、黒で表示されたパイプの右側) ジッセキビーズ ジッセキビーズは最初の強制戦闘にて隠し要素を満たす事で出現 ブレインビーズ ブレインビーズの場所はマリーナのカギを使用するブロック、カギをとる前に行く マリーナのカギ ギターミニゲームあり シールドビーズ シールドビーズはギターミニゲームの景品 宝箱 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 ジャスティス サミット 頂上のカギ THE GRETIN(MIDDLE BOSS) アイスビーズの場所は頂上のカギを使用して進んだブロック、天井の上の隠し通路の先 アイスビーズ UBERTANK50XX(MIDDLE BOSS) 宝箱 MURDERFLY ×2(MIDDLE BOSS) 宝箱は時間制限付き戦闘の景品 コントラストビーズ THE SCOURGE(MIDDLE BOSS) コントラストビーズの場所は制限時間付き戦闘の次の強制戦闘ブロック、左上の天井の上の隠し通路の先 THE FALLEN ENGINEER(THE JUDGE) よどんだ悪夢 - EVIL ENGINEER ラストステージ
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Long night sounds night. サークル:りあるご~る堂 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Good morning,Good news TUDURA - - 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [-- --] 02 蛍火の行方 COS COS COS 東方永夜抄 幻視の夜~Ghostly Eyes [-- --] 03 報われないなんてことはない すらいぷー - - 東方永夜抄 永夜の報い~Imperishable Night [-- --] 04 You are singing,and I am walking TUDURA - - 東方永夜抄 夜雀の歌声~Night Bird [-- --] 詳細 月の宴2(2009/9/22)にて初頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:なし 管理番号:RGD-002 レビュー 名前 コメント